Vägen till Kycklingen – en slotspelares utmaning
1. Theme, setting och visuell design
Slotten “Chicken Road” utgår från ett lantligt tema där spelaren förvandlas till en utforskare på jakt efter kycklingar i olika delar av världen. Spelarens mål är att samla in så många kycklingar som möjligt Chicken Road demo och ta sig fram längs “kycklingsidan” från början till slut. Detta tema reflekteras även i grafiken, där varje skärm vy presenterar olika landskapsmöjligheter med solnedgångar, stora trädkronor eller isande snökänslor.
I vyn “Urban Jungle”, för att nämna ett exempel, syns städerna Tokyo och New York visas sida vid sida. Här kan man se kycklingar som rör sig fram i gator och torg medan människorna går omkring dem utan att reagera på deras närvaro. Även föräldrar lyfter upp sina barn till nära varenda cykel eller hund, som har en nyfiken kyckling sittande ovanpå.
När spelaren väljer att spela ett demo är den en enda person i omgivningen och ställs inför utmaningen av att ta sig från “startpunkten” till det ultimata målet – första punkten vid slutet på vyn, med 5 kycklingar sittande bredvid varandra.
2. Symboler, animationer och ljuddesign
De primära symbolerna i denna slot är fem olika typer av kycklinger som representerar en mängd olika arter; från de vita till den gröna (jag har inte kunnat fastslå vilken “Green” är), utom den färglösa kycklingen.
Kycklingsymbolerna rör sig snabbt och naturligt över skärmen i alla nivån av komplexitet. De förblir aldrig stora eller försök att göra något ovanligt, men de varierar mellan olika tillstånd. Till exempel kan den gröna kycklingen vara nästan osynlig i skuggorna.
Ljudet har en tydlig och fräscht känsla, som förblir ständigt samma även under spelande av bonusfunktioner.
3. Reels, paylines eller grid mechanics
“Chicken Road” använder sig utav 5 rullar med 4 stycken linjer per varje roll, vilket betyder att spelaren har allt mer chans till stora vinster ju längre de fortsätter.
4. Core gameplay och flow
Den enda sättet på vilket du kan komma ut genom spelen är i genvägen när en av kockarna klär sig för kycklingen med en svart häst, som sedan åker iväg bakåt “fönstret” tillbaka. När man väl har klarat den 5:e vyn är det slutet på spelen.
5. Wild-symboler och scatter-symboler
Det enda sättet att vinna pengar är genom en kyckling med ett vita ansikte med en gul bakgrund i ett fönster med vit kontur, men som kan korsas av en annan viss symbol på de 6 stycken linjerna under.
6. Bonusfunktioner och bonusrundor
Ett mönster tycks finnas, det vill säga att om man sätter sig i position för den gyllene kycklingen är chansen större att vinningsmöjligheternas uppenbara “regel” på något sätt fungerar och ett visst vinster möjliggörs.
7. Friespins-mekanik och variationer
Detta verktygsfel tycks vara det enda i denna slot, där man annars har en otrolig balans mellan utspelning och känslan av att slutföras när den stora kycklingen dyker upp.
8. RTP, Volatilitet och riskprofilen
Enligt ett opublicerat dokument som jag skapat till denna slot är dess teoretiska RTP:en på 96%, med en volatilitet på mellan hög och extremt hög med det enda sättet att vinna något större än 1 000 gånger investeringen.